Push It Forever – Dungeon Edition

IN ENTWICKLUNG

Ein Cozy Dungeon Incremental Clicker

Incremental · Clicker · Dungeon · Loot · Prestige · Windows PC

Greife Monster an, sammle immer wertvolleren Loot, investiere dein Gold in Upgrades und werde mit jedem Rebirth dauerhaft stärker.

Push It Forever – Dungeon Edition befindet sich aktuell in Entwicklung.

Violette Dungeon-Spinne aus Push It Forever
Monster angreifen Jeder Klick reduziert ihre HP
Loot sammeln Kisten und Equipment verschiedener Raritäten
Upgrades kaufen Mehr Effizienz mit jedem Durchlauf
Rebirth Neu beginnen und dauerhaft stärker werden
DER DUNGEON WARTET

Just one more monster …

Push It Forever – Dungeon Edition ist ein entspannter Incremental Clicker rund um einen bewusst einfachen Loop: Monster angreifen, Beute erhalten, Gold verdienen und deinen nächsten Durchlauf effizienter machen.

CORE LOOP

Klicken. Looten. Upgraden. Wiederholen.

Wenige Regeln, klarer Fortschritt und immer noch ein Monster, das ein bisschen schneller fallen könnte.

01
⚔

Monster angreifen

Jeder Klick reduziert die HP des aktuellen Monsters.

02
✦

Loot erhalten

Besiegte Gegner hinterlassen Kisten und Equipment.

03
◆

Beute verkaufen

Gefundene Ausrüstung wird automatisch in Gold verwandelt.

04
▲

Upgrades kaufen

Verbessere Angriffstempo, Loot, Kisten und Autoklicker.

05
∞

Rebirth

Starte neu und werde durch permanente Progression stärker.

DEINE GEGNER

Vom Schleim bis zum Goblinkönig.

Je tiefer du in den Dungeon vordringst, desto größer, härter und merkwürdiger werden seine Bewohner.

Grüner Schleim
STAGE 01

Schleim

Klein, grün und der perfekte Einstieg in deinen endlosen Dungeon-Loop.

Hornkaninchen
STAGE 02

Hornkaninchen

Niedlich genug, um es zu unterschätzen. Wütend genug, damit du es bereust.

Violette Dungeon-Spinne
STAGE 04

Kristallspinne

Zwischen Kristallen und Spinnweben wartet der nächste Loot-Drop.

Ork mit Stachelkeule
STAGE 07

Orkkrieger

Mehr HP, größere Keule und hoffentlich bessere Beute.

Felsentroll
STAGE 08

Felsentroll

Wenn ein paar Klicks nicht mehr reichen, werden Upgrades plötzlich interessant.

Goblinkönig
STAGE 10

Goblinkönig

Ganz oben sitzt immer jemand, der besonders viel HP für eine gute Idee hält.

LOOT & KISTEN

Wie selten wird deine nächste Kiste?

Nicht jeder Drop ist gleich. Kisten verschiedener Seltenheiten machen sofort sichtbar, wann sich das nächste Monster besonders gelohnt hat.

Common Kiste
COMMON Gewöhnlich
Uncommon Kiste
UNCOMMON Ungewöhnlich
Rare Kiste
RARE Selten
Magic Kiste
MAGIC Magisch
Legendary Kiste
LEGENDARY Legendär
Mythic Kiste
MYTHIC Mythisch
TIEFER IN DEN DUNGEON

Jeder Abschnitt bringt eine neue Atmosphäre.

Von leuchtenden Höhlen bis zu befestigten Kriegshallen und dem Thron tief im Dungeon.

Leuchtende Schleimhöhlen
STAGE 01 Leuchtende Schleimhöhlen
Kristallhöhle
STAGE 03 Kristallhöhle
Orkische Kriegshalle
STAGE 07 Orkische Kriegshalle
Gewölbe der leuchtenden Kristalle
STAGE 08 Kristallgewölbe
Prunkvolle Goblin-Thronhalle
STAGE 10 Goblin-Thronhalle
PROGRESSION

Jeder Run macht den nächsten effizienter.

⚔

Weniger Angriffe

Reduziere die effektive Monster-HP und erledige Gegner immer schneller.

✦

Seltenere Kisten

Verbessere deine Chancen auf wertvollere Belohnungen.

◆

Mehr Lootwert

Steigere den Verkaufswert gefundener Ausrüstung und beschleunige deine Economy.

⟳

Autoklicker

Automatisiere Angriffe und lass deine Upgrades zunehmend für dich arbeiten.

∞

Rebirth

Setze deinen aktuellen Fortschritt zurück und investiere in permanente Stärke.

✧

Skill Tree

Entwickle deine permanente Meta-Progression Schritt für Schritt weiter.

NO RUSH

Just progress.

Kein hektischer Kampf. Kein Zeitdruck. Klicke selbst, lass deine Upgrades arbeiten oder beobachte einfach, wie dein Dungeon-Run Stück für Stück effizienter wird.

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How far can you push the dungeon?

Push It Forever – Dungeon Edition befindet sich aktuell in Entwicklung. Weitere Informationen und die Steam-Seite folgen.

COMING SOON
Hinweis zu den Spiel-Assets: Visuelle Spiel-Assets und Illustrationen werden teilweise mit Hilfe generativer KI-Werkzeuge erstellt und anschließend ausgewählt, bearbeitet und in das Spiel integriert.