Jetzt im Early Access auf Steam
EVER BELOW – Party Dungeon Roguelite mit rundenbasierten Kämpfen und Extraction
Party Dungeon Roguelite · Turn-Based Combat · Exploration · Extraction · Fantasy
Noch eine Etage.
Oder sicher zurück?
Erklimme einen gigantischen Turm, erkunde prozedurale Etagen und stelle dich sichtbaren Gegnern in rundenbasierten Kämpfen. Baue deine Party auf – und entscheide, wann du deine wertvollen Funde in Sicherheit bringst.
Für Windows PC · 5 Strata bis zum Guardian auf Etage 50.
Jetzt spielbar. Wird im Early Access weiterentwickelt.
Jetzt im Early Access
- Spielbare Strata
- 5
- Aktuell bis Etageinklusive Guardian
- 50
- Klassen insgesamt
- 7
- Charaktere in der Party
- Bis zu 4
- Rundenbasierte Kämpfe
- Prozedurale Dungeons
- Risk/Reward Extraction
- Steam Achievements
- Controller Support
Du startest solo als Adventurer; sechs spezialisierte Klassen ergänzen deine Möglichkeiten. Etage 50 markiert den aktuellen Umfang, nicht das Ende des Turms.
Echte Einblicke ins Spiel
So spielt sich EVER BELOW.
Vom ersten Raum im Turm bis zur Rückkehr ins Dorf: Schau dir das Spiel an, bevor du deine Expedition beginnst.
Bilder anklicken, um sie in voller Größe in einem neuen Tab zu öffnen.
Dein Weg. Deine Party. Dein Risiko.
Jede Etage stellt eine neue Entscheidung.
Erkunde statt blind zu kämpfen.
Prozedurale Räume, Truhen und Sonderbereiche machen jeden Aufstieg anders. Gegner sind sichtbar: Wähle deine Route und deine Begegnungen.
Baue deine eigene Party auf.
Vom Solo-Adventurer zur Gruppe mit bis zu vier Charakteren: Kombiniere Klassen, Ausrüstung, Skills und Zauber für separate rundenbasierte Kämpfe.
Wisse, wann du zurückkehrst.
Steige für neue Funde weiter auf oder extrahiere rechtzeitig. Gesichertes Gold, Anchor Relics und Gildenfortschritt stärken deine nächsten Expeditionen.
Deine erste Expedition wartet
Bereit für noch eine Etage?
EVER BELOW ist jetzt im Steam Early Access für Windows PC verfügbar.
Deine Expedition
Jeder Aufstieg beginnt mit einem Plan.
-
Vorbereiten
Bereite im Dorf Ausrüstung, Gilde und Party für die nächste Expedition vor.
-
Aufsteigen
Betritt den Turm und beginne einen neuen Run auf Etage 1.
-
Erkunden
Entdecke Räume, Korridore, sichtbare Gegner, Truhen und Ereignisse.
-
Kämpfen
Gegnerkontakt führt in separate rundenbasierte Gefechte.
-
Risiko abwägen
Noch weiter aufsteigen oder den bisherigen Gewinn sichern?
-
Extrahieren
Kehre zurück und nutze gesicherten Fortschritt für kommende Expeditionen.
Deine erste Expedition
Mit 18 beginnt dein Leben als Abenteurer.
Du bist im Küstendorf aufgewachsen. Jetzt darfst du der Abenteurergilde beitreten und den Turm selbst erkunden.
Wähle deinen Adventurer – männlich oder weiblich – und vergib einen eigenen Namen. Deine ersten Expeditionen bestreitest du allein. Erst später gewinnst du weitere Mitglieder für deine Party.
Ein Adventurer. Dein Name. Deine erste Expedition.
Deine Party
Aus einem Abenteurer wird eine Gruppe.
Sieben Klassen insgesamt: Du startest allein als Adventurer. Durch Gildenfortschritt und Recruiting wächst deine aktive Party später auf bis zu vier Charaktere. Diese sechs spezialisierten Klassen ergänzen deine Startklasse:
Wächter
GuardianDefensive Frontline mit Schild und Zugang zu schwerer Rüstung.
Schurke
RogueAgile Offensive mit Dolchen, Geschwindigkeit und kritischen Treffern.
Priester
PriestUnterstützung für die Gruppe mit Heilung, Magie und Stäben.
Magier
MageMagische Offensive mit INT-basiertem Schaden und Zaubern.
Jäger
HunterFlexible Fernkampfklasse mit Bogen und Armbrust.
Brecher
BreakerPhysischer Druck an der Front mit schweren Zweihandwaffen.
Kampf
Erkunde frei. Kämpfe Zug um Zug.
Im Dungeon
Die Begegnung beginnt auf der Karte.
Erkunde den Turm in klassischer 2D-JRPG-Perspektive. Deine Gruppe und die sichtbaren Gegner bewegen sich auf der Karte. Wähle deine Route und entscheide, welchen Begegnungen du dich stellst.
Im Kampf
Jeder Zug ist eine Entscheidung.
Bei Gegnerkontakt wechselst du in eine separate, detailliertere Kampfansicht. Dort kämpfst du rundenbasiert und setzt Rollen, Fähigkeiten und Ressourcen deiner Party ein.
Risk / Reward
Noch eine Etage – oder sicher zurückkehren?
Die nächste Etage verspricht neue Möglichkeiten. Aber was ist dein bisheriger Gewinn wert, wenn du ihn nicht zurückbringst?
Weiter aufsteigen
Mehr entdecken. Mehr riskieren.
Neue Räume, Erfahrung, Loot und seltene Funde warten weiter oben. Treibe deinen Fortschritt voran und stelle dich den nächsten Guardians.
Ungesicherte Funde bleiben gefährdet.
Extrahieren
Zurückkehren. Fortschritt sichern.
Beende die Expedition und bringe erfolgreich extrahiertes Gold sowie besondere, dauerhaft sicherbare Funde zurück. Bereite damit deinen nächsten Aufstieg vor.
Auch die Rückkehr ist eine bewusste Entscheidung.
Run-Loot ist nicht automatisch dauerhaft. Gewöhnliche Run-Ausrüstung gehört zur aktuellen Expedition. Besondere Funde wie Anchor Relics können dauerhaft gesichert werden.
Zwischen den Expeditionen
Der Turm verändert nicht nur dich.
Das Küstendorf und seine Abenteurergilde bilden deinen dauerhaften Hub. Hier bereitest du die nächste Expedition vor und entwickelst deine Möglichkeiten langfristig weiter.
Dein Hub im Early Access.
Im Dorf und in der Abenteurergilde bereitest du Expeditionen vor, nutzt gesicherten Fortschritt und entwickelst deine Party weiter. Recruiting und Gildenfortschritt verbinden die einzelnen Runs.
Eine Welt, die weiter wächst.
Abenteurergilde, Schmied, Kirche, Bibliothek, Taverne, Hafen und Marktplatz gehören zur Welt von EVER BELOW. Diese Orte gehören zur bestehenden beziehungsweise vorgesehenen Hubstruktur; nicht jeder Dienst ist bereits vollständig spielbar. Weitere Funktionen, Reliktuntersuchungen und Quests werden im Early Access ausgebaut.
Immer höher
Jedes Stratum verändert die Expedition.
Nahe des Küstendorfs erhebt sich der Turm weit in den Himmel. Niemand kennt seine wahre Höhe. Jede Expedition beginnt auf Etage 1. Etwa alle zehn Etagen verändert sich der Turm deutlich. Neue Atmosphäre, Gegner, Gefahren und Etagenregeln verlangen andere taktische Entscheidungen.
Jede zehnte Etage fordert dich mit einem Guardian-Kampf heraus. Aktuell reicht der spielbare Aufstieg bis einschließlich Guardian auf Etage 50. Darüber hinaus soll der Turm während der Weiterentwicklung wachsen. Seine tatsächliche Höhe bleibt unbekannt.
Jetzt im Early Access
Der Aufstieg hat begonnen.
EVER BELOW ist seit dem im Steam Early Access verfügbar. Der aktuelle Stand verbindet Erkundung, rundenbasierten Kämpfen, Party-Aufbau, Loot, Extraction und dauerhafter Progression.
Während des Early Access wird das Spiel auf Basis von Entwicklung, Tests und Community-Feedback weiter verbessert und erweitert. Inhalte, Balancing und Präsentation können sich verändern.
Aktueller Early-Access-Umfang
Fünf spielbare Strata.
Der Early-Access-Start umfasst den Aufstieg durch die ersten fünf Strata bis einschließlich des Guardians auf Etage 50. Etage 50 ist nicht das Ende des Turms.
Geplant für den weiteren Ausbau: zusätzliche Turminhalte, Gegner, Guardians, Ausrüstung, Quests und Systemerweiterungen.
Bugs, Feedback oder Fragen? Discord ist mein bevorzugter Kontaktweg. Dort antworte ich in der Regel schneller als über Steam Discussions.
Die Idee hinter EVER BELOW
Aus der Begeisterung für klassische Abenteuer entstand ein neuer Turm.
„EVER BELOW entstand aus meiner Begeisterung für die Spiele und Geschichten, mit denen ich aufgewachsen bin. Besonders die Ahnenhöhle aus Lufia II und die Vorstellung des gewaltigen Aincrad-Turms aus Sword Art Online haben mich nie losgelassen.
Ich wollte dieses Gefühl aus Entdeckung, Gefahr und dem Wunsch, noch eine Etage weiterzukommen, in ein eigenes modernes Spiel übertragen – mit klassischen rundenbasierten Party-Kämpfen, wiederholbaren Expeditionen, Risk/Reward-Extraction und dauerhafter Progression.
EVER BELOW verbindet für mich altbewährte Konzepte mit modernen Roguelite-Ideen, einer eigenen Welt und eigenen Systemen. Es soll sich vertraut anfühlen und zugleich neue Abenteuer ermöglichen.“
Der Entwickler · ShoninyasTube
EVER BELOW ist ein eigenständiges Projekt und steht in keiner offiziellen Verbindung zu den genannten Werken oder deren Rechteinhabern.
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Wie weit wirst du aufsteigen?
Betritt den Turm, baue deine Party auf und entscheide selbst, wann dein bisheriger Gewinn das nächste Risiko nicht mehr wert ist.
Windows PC · Steam Early Access · Von ShoninyasTube
